3D - Graphic Tutorial

Abstract Art in Cinema 4D  

     
 

افتح Cinema 4d وابدأ بالنقر على F5 , عندها ستظهر الشاشة في الأسفل . أما الآن قم بالنقر   و أمسك المتغير  في أعلى اليمين (زر اليسار و اليمين للشاشات ).أما الآن تستطيع ان ترى قطعة العمل من اتجاهاتها المختلفة .

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

ثم قم باختيار الأداة  التالية,  و ارسم أشكالاً  مختلفة و كل هذا في ثلاث خطوات ( أعلى اليسار , زر الشاشة اليسار و اليمين ) اجعلهم بشكل عشوائي .

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

الآن و قد قمت بانشاء كل هذه الأشكال المختلفة , انقر على الشيء الذي يشير اليه السهم و بينما تقوم بذلك سيكون لديك شاشة عمل  واحدة ثانية. 

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

انقر  الآن على الكائنات (Objects) - nurbs - loft nurbs  . سيظهر الـ loft nurb  كما في الصورة التالية الا انه عليك سحب كل splines  الى أسفل .

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

بدأ الشكل يتضح بصورة أكبر الان و قد سحبنا الـ splines   أسفل الـ loft nurb . و لكن الان يبدو الشكل و كانه نموذج  عرض متوضع خارج مبنى مهم .

 
 

 

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

ستقوم الآن باختيار الكائن ككل , لذا انقر على loft nurb و اذهب الى structure - make editable أو انقر على زر C . ستظهر الآن العديد من النقط الحمراء . سنقوم بجرها . لذا قم بالنقر عليها , امسكها و اسحبها كما الشكل التالي :

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

الآن و قد قمت بانشاء كل هذه الأشكال المختلفة , انقر على الشيء الذي يشير اليه السهم و بينما تقوم بذلك سيكون لديك شاشة عمل  واحدة ثانية. 

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

تستطيع الآن اضافة مادة له . يجب أن تتوضع المادة في مكان ما بين الجزء اليسار السفلي lower-left part  من الشاشة . اذهب الى file - load materials وجد بعض المواد . ستجدهم في قسم cinema 4d section .

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

اذا ما أردت شكلاً أكبر و أكثر عشوائية اذهب الى structure - edit surface - matrix extrude  و غير الأمتار الى 40 متر (Z: 40 m)   . بامكانك استخدام 200 أو 143 أو 164 أيضاً جرب قيماً أخرى مختلفة .

 
 

 

 
 

كيفية اكساء RENDER  الكائن :

 
 

اذهب الى render - render settings  ثم "general" حدد الـ antialiasing   الى "best" . أما على output  اختر الحجم الذي تريد استعماله .

 
 

 

 
 

اغلق النافذة السابقة بالنقر على X  في أعلى الزاوية اليمنى . اذهب الى render - render to picture viewer .أما الآن فكل ما عليك القيام به هو الانتظار و يختلف وقت الاكساء من حاسوب الى آخر فهذا يعتمد على قوة الحاسوب .

 
 

 

 
 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 
 

 

 

جميع الحقوق محفوظة لشركة arabera