|
3D - Graphic Tutorial |
|
Abstract Flower |
| |
|
|
| |
|
|
| |
نحتاج أولاً الى
sphere
جسم كروي . تستطيع الذهاب الى
Objects » Primitive » Sphere
أو اختيار الجسم من
Object Icon
.
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
قم الآن الى
بتحريره .و
للقيام بذلك اضغط على
c أو اذهب الى
Structure » Make Editable
أو انقر على ايقونة
Make Editable
.
قم باختيار أداة
Live Selection
(Tools
» Live Selection),
قم أيضاً باختيار أداة
Polygon Tool
.
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
الآن و بينما تمسك بزر
shift
قم بالتأشير على السطرين من منتصف
polygons
المضلع . ستقوم الآن بتدوير
صورتك
حتى تتمكن من التأشير على كل الجسم الكروي .
|
|
| |
|
|
| |
 |
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
اذهب الآن الى
Structure » Edit Surface » Matrix Extrude
و استخدم الوضع الافتراضي . |
|
| |
|
|
| |
 |
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
يجب أن تبدو صورتك على
الشكل التالي : |
|
| |
|
|
| |
 |
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
اضغط الآن على
Ctrl+A
للتأشير على كل شيء في منطقة العمل . ثم قم
باختيار
Rotate Active Element
و
قم يتدوير الصورة . |
|
| |
|
|
| |
 |
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
تستطيع الآن اما اكساء
الصورة أو تطبيق
HyperNURB
(
لتطبيق
HyperNurb
انقر على ايقونة
HyperNurb
و من ثم اسحب الجسم الكروي فوق الـ
nurb
حتى يظهر سهم التأشير السفلي) |
|
| |
|
|
| |
 |
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
وهكذا ستصبح الصورة
النهائية |
|
| |
|
|
| |
 |
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|